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Acomodar Elementos

#TipsUNIAT – Acomodar Elementos con Dinámicos en Maya

#TipsUNIAT – Acomodar Elementos con Dinámicos en Maya #TipsUNIAT – Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo resolver algunos detalles de modelado cuando se busca acomodar elementos dentro del escenario de un proyecto. Al modelar, uno de los primeros problemas que surgen es cuando se busca acomodar objetos de carácter orgánico en un espacio particular. En […]

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Scale

#TipsUNIAT – Reset Scale en 3ds Max

#TipsUNIAT – Reset Scale en 3ds Max #TipsUNIAT – Nuestro docente, Javier Salcedo, nos recuerda lo importante que es ajustar nuestro objeto a una escala (Scale) mediante el uso de una referencia cuando se está modelando en 3ds Max; la escala más común siendo en metros / centímetros. Para lograr esto, se utiliza una referencia […]

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Shortcuts

#TipsUNIAT – Maya Shortcuts

#TipsUNIAT – Maya Shortcuts #TipsUNIAT -Nuestro docente, Ignacio Calderón, nos muestra una serie de Shortcuts que hacen de trabajar en Maya una experiencia mucho más sencilla para el usuario. Aunque Maya es uno de los programas más utilizados dentro de la Industria, nunca está de más tener algunos atajos en nuestra caja de herramientas. Estos […]

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Normales

#TipsUNIAT – Detectar Errores en Normales en 3ds Max

#TipsUNIAT – Detectar Errores en Normales en 3ds Max #TipsUNIAT – Nuestro docente, Javier Salcedo, utiliza 3ds Max para indicar varias de las opciones que hay para resolver el problema de las normales invertidas. Al momento de modelar, el programa puede tener problemas para identificar a las geometrías que tienen problemas; por ejemplo, cuando alguna […]

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Spinner

#TipsUNIAT – Manipular Spinner dentro de 3ds Max

#TipsUNIAT – Manipular Spinner dentro de 3ds Max #TipsUNIAT – Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo se pueden manipular las características de un Spinner. En ocasiones, va a ser necesario manipular uno de estos elementos. Dentro de él, existen varias combinaciones de teclas y acciones con el mouse; en una sola acción, ellas nos dejarán: […]

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Matemáticos

#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max

#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max #TipsUNIAT – Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo es que se pueden hacer cálculos matemáticos en 3ds Max. 3ds Max cuenta con una ventana útil para usar cuando se busca hacer un cálculo para asignarle algún parámetro numérico a un objeto. Esta ventana puede usarse en cualquier Spinner […]

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