Además de las aplicaciones prácticas del desarrollo tecnológico aplicado a la docencia, se interesa en el desarrollo de sistemas embebidos e interfaces Cerebro-Máquina.
Campus
Carreras en las que imparte clases
Materias que imparte
Matemáticas I
Matemáticas II
Matemáticas III
Matemáticas IV
Física I
Física II
Física III
Programación V
Mecánicas de Juegos
Industria de Videojuegos
Lógica y Conjuntos
Matemáticas Discretas
Herramientas
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C++
Processing
Arduino
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