Curso en Programación de Videojuegos en Unreal

Empieza a crear videojuegos en Unreal Engine® (uno de los motores de videojuegos más utilizados en la industria) con este curso especializado de UNIAT.

Objetivo General

En el Curso de Programación de Videojuegos en Unreal de UNIAT es un excelente programa donde se realizan a cabo proyectos de aplicaciones gráficas de alto nivel con Unreal Engine® como motor principal para la integración del arte y la programación, así como el diseño y la optimización de proyectos.

Objetivos

  • Manejo eficaz de Unreal Engine® como plataforma para la creación de aplicaciones gráficas de alta calidad.
  • Integración de programación de bajo nivel y scripting a través del mismo motor de render de siguiente generación.
  • Áreas de Oportunidad

    • Industria de los Videojuegos.
    • Publicidad.
    • Cinemáticos.
    • Simuladores en tiempo real.
    • Industria del entretenimiento.
    • Simulaciones médicas.
    • Simulaciones y recorridos arquitectónicos.
    • Realidad aumentada.

    Perfil de Ingreso

    • Estudiantes, profesionales y personas entusiastas en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos.
    • Personalidad creativa e innovadora.
    • Manejo básico de herramientas en 3D.
    • Manejo de herramientas tecnológicas y computación.
    • Inquietud por desarrollar proyectos de impacto, para diversas industrias, utilizando la tecnología de Unreal Engine®.

    Perfil de Egreso

    Las y los estudiantes egresados del Curso de Programación de Videojuegos en Unreal de UNIAT serán capaces de desarrollar aplicaciones de alto impacto visual para diferentes industrias; así como proyectos de aplicaciones gráficas de alto nivel como videojuegos, recorridos virtuales, simuladores y realidad aumentada. También podrán integrar, con Unreal Engine® como motor principal, arte, programación, y el diseño y optimización de efectos visuales en diversos proyectos digitales.

    Detalles del Programa

    Duración: 60 horas.
    Horario: Sábados de 10:00 a 14:00 horas (CST).
    Modalidad: Online (presencial-remota).

    Herramienta: Unreal Engine®.

    Notas:

    • Apertura mínima de 12 estudiantes.
    • Todo el curso se imparte en el idioma español.

    Requisitos:

    • Conocimientos intermedios en computación.
    • Lectura y comprensión técnica del idioma inglés.
    • Lógica de programación.
    • Conexión a internet estable (10 MB como mínimo).
    • Equipo de computo rendimiento medio.

    Requisito para término de curso:

    • Contar con un 85% de asistencia.
    • Entrega de proyecto final.
    • Evidencia del curso: ejercicio de videojuegos.

    Plan de Estudios

    Si deseas conocer el plan de estudios de este curso, completa y envía el siguiente formulario: