Aprende a mejorar tus procesos y trabaja libremente a la hora de crear y desarrollar videojuegos con Houdini, uno de los mejores software en el mercado.
Objetivo General
Preparar a los cursantes para la automatización y optimización de procesos en el flujo de trabajo con el software Houdini, con enfoque al desarrollo de videojuegos y proyectos de animación.
Áreas de Oportunidad
- Medios digitales.
- Desarrollo de videojuegos.
- Modelado 3D.
- Arte técnico.
- VFX.
Perfil de Ingreso
- Interés por el arte técnico.
- Personalidad creativa e innovadora.
- Gusto por el desarrollo de videojuegos.
- Resolución de problemas.
- Facilidad para la organización.
Perfil de Egreso
Obtendrás un gran manejo del programa Houdini para optimizar el flujo de trabajo en tus próximos proyectos de videojuegos. Además, adquirirás habilidades y destrezas para realizar arte técnico, VFX, y modelado procedural y de simulación con este software.
Detalles del Programa
Duración: 40 Horas.
Requisito: Ser egresado de alguna de las Licenciaturas o Maestrías de videojuegos de UNIAT.
Herramienta: Houdini, Unity/Unreal.
Modalidad: Remota presencial.
Notas:
Profesor: David Ville Salazar.
Inicio: Apertura bajo demanda.
Días: Lunes, miércoles y jueves.
Horario: 20:00 hrs a 22:00 hrs (Horario del Centro).
Plan de Estudios
Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico, completa y envía el siguiente formulario: