Houdini para Videojuegos

Aprende a mejorar tus procesos y trabaja libremente a la hora de crear y desarrollar videojuegos con Houdini, uno de los mejores software en el mercado.

Objetivo General

Preparar a los cursantes para la automatización y optimización de procesos en el flujo de trabajo con el software Houdini, con enfoque al desarrollo de videojuegos y proyectos de animación.

Áreas de Oportunidad

  • Medios digitales.
  • Desarrollo de videojuegos.
  • Modelado 3D.
  • Arte técnico.
  • VFX.

Perfil de Ingreso

  • Interés por el arte técnico.
  • Personalidad creativa e innovadora.
  • Gusto por el desarrollo de videojuegos.
  • Resolución de problemas.
  • Facilidad para la organización.

Perfil de Egreso

Obtendrás un gran manejo del programa Houdini para optimizar el flujo de trabajo en tus próximos proyectos de videojuegos. Además, adquirirás habilidades y destrezas para realizar arte técnico, VFX, y modelado procedural y de simulación con este software.

Detalles del Programa

Duración: 40 Horas.

Requisito: Ser egresado de alguna de las Licenciaturas o Maestrías de videojuegos de UNIAT.

Herramienta: Houdini, Unity/Unreal.

Modalidad: Remota presencial.

Notas:
Profesor: David Ville Salazar.
Inicio: Apertura bajo demanda.
Días: Lunes, miércoles y jueves.
Horario: 20:00 hrs a 22:00 hrs (Horario del Centro).

Plan de Estudios

Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico, completa y envía el siguiente formulario:






    ser contactado por un representante.