Cada artista que se dedica al diseño de videojuegos cuenta con sus propios principios de creación que son guía para su trabajo.
El diseñar un videojuego no es una tarea sencilla, pues hay que crear y trabajar diferentes elementos relevantes que otorgarán de identidad al juego final. Diseño de niveles, enemigos, y mecánicas de juego, son algunas de las tareas que los diseñadores tienen que realizar; y con una industria tan fuerte y creciente como lo es la de los videojuegos, la innovación debe ser constante por parte de estos artistas.
Pero, ¿cuáles son los principios básicos para el diseño de videojuegos?
De diseñadores a desarrolladores, estos pueden variar, pero aquí te compartimos algunos principios esenciales que los diseñadores de videojuegos deben tomar en cuenta al momento de crear sus propuestas:
Para entender mucho mejor el diseño de videojuegos hay que jugar y estudiar otros juegos. Con ello, podrás darte cuenta que muchos títulos, ya sean de gran presupuesto o independientes, cuentan con una mecánica de juego particular a su diseño.
Los jugadores se moverán en el juego con esta mecánica, por lo que, si esta es aburrida o poco innovadora, podría considerarse que el diseño del juego falló. Los diseñadores de videojuegos deben crear mecánicas divertidas e interesantes, y así construir el resto del videojuego alrededor de la misma.
Al agregar elementos como nuevos enemigos, nuevas secciones, mejores habilidades, etc., le ofreces al jugador una experiencia sumamente entretenida que no pierde su atractivo por más repetitiva que pueda llegar a ser.
Existen juegos con reglas y mecánicas muy sencillas para jugar, como Super Smash Bros. y Mario Kart. La gran accesibilidad para cualquier tipo de jugador que tienen estos títulos resulta muy atractiva, pues no se necesita ser un experto para disfrutarlos.
Sin embargo, la clave está en diseñar un juego complejo que sea muy fácil de jugar, pero que motive a los jugadores a mejorar sus habilidades en este. De esta forma, los jugadores podrán dedicarle mucho tiempo a estos juegos y crear nuevas estrategias y desarrollar más habilidades.
Recompensa a los jugadores
Es completamente normal que a las personas les gusten los elogios, la admiración y ánimos a su persona, por lo que los videojuegos deben de incluir algunos de estos elementos.
Esto podría traducirse a un sistema de récords y puntuaciones o, por ejemplo, otro tipo de incentivos que animen al jugador a seguir jugando más y mejor para recibir recompensas como escenas cinematográficas, niveles ocultos, nuevas habilidades, peleas secretas, etc. Es decir: que el diseño del videojuego tenga en mente recompensar constantemente a sus futuros jugadores para mejorar la experiencia de juego.
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