José Manuel Tello Montes

Artista de CG y modelador de personajes para animación, con raíces en Diseño gráfico e ilustración. Su enfoque principal es trabajar con personajes y conceptos donde las piezas detalladas y de alta calidad son el objetivo. Trabaja constantemente para mejorar sus habilidades y aprender nuevas técnicas. Cree que retarse a uno mismo mantiene el desarrollo dinámico del artista.

Licenciado en Diseño Gráfico en la Universidad Mesoamericana de Oaxaca. Con una especialidad en Diseño Digital en UPAEP. También cursó la Maestría Animación 3D y Postproducción y un Diplomado en 3D Arquitectónico e Industrial en UNIAT.

Se ha desarrollado en grandes y pequeños estudios creando CG para animación y campañas publicitarias como modelador 3D e ilustrador. Actualmente se desempeñó como freelance en 3D y dirección de arte; invirtiendo la mayor parte del tiempo en la creación de personajes.

Con experiencia de más de 5 años dedicados al 3D como generalista y character artist, 3 años dedicados a la docencia en las materias de animación 3D, modelado e interfaz, escultura digital, iluminación, shaders y render.

En 2011 obtuvo mención honorifica  a mejor proyecto multimedia por la Universidad Popular Autónoma de Puebla, y el premio Dr. Abelardo Sánchez Gutiérrez como mejor promedio de Generación en la especialidad en diseño digital.

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