#TipsUNIAT – See Through dentro de 3ds Max

#TipsUNIAT – See Through detro de 3ds Max

Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo hacer que nuestro modelo no obstruya la vista de aquellos objetos que nos interesa ver.

Hay ocasiones en el proceso de modelado donde queremos ver nuestra referencia en la escena al mismo tiempo que al modelo, pero el modelo es quien obstruye la vista de la escena. Para solucionar el inconveniente, tenemos a disposición dos propiedades que podemos activar en el objeto.

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